Thailand 4.0

IT

タイのデジタルコンテンツ産業が506億バーツ規模に到達

2024年、タイのデジタルコンテンツ産業は506億バーツ規模に達し前年比14%成長。アートトイブームが196%増のキャラクター産業を牽引する一方、ゲーム・アニメーション分野では海外IP依存の脆弱性が露呈。国産IP創出の重要性と企業戦略への影響を詳しく解説。
タイ政治・経済

フードテックでタイ料理を世界へ ~4社のスタートアップが牽引するイノベーション戦略~

タイのフードテック産業が急成長。Chiwadi、Mallkam、Ace Star、Naive Innovaの4社が伝統食材に最新技術を組み合わせ、タイ料理の世界展開を推進。国家イノベーション庁の支援体制とタイランド4.0戦略による産業変革、企業への影響を詳しく解説。
タイ政治・経済

タイの「スカイ・スパゲッティ」危機が企業活動を脅かす深刻な問題に発展 ~消費者団体が政府に解決策を要求、デジタル戦略の足枷となる恐れ~

タイの乱雑な架空通信ケーブル「スカイ・スパゲッティ」問題で消費者団体が政府に体系的対応を要求。1,177件の苦情と重大事故多発により企業活動への影響が深刻化。タイランド4.0戦略とのパラドックスや企業の対応策を詳しく解説。
タイ政治・経済

タイ政府、日本モデルで工業団地をアップグレード ~「エコノポリス」構想で国際競争力強化へ

タイ工業団地公社(IEAT)が日本の工業団地運営モデルをベンチマークに、既存の工業団地を「エコノポリス」に転換する計画を発表。安全性・持続可能性・事業継続性を重視した高度化戦略で、FDI誘致競争の劣勢を挽回し、タイランド4.0実現を目指す。
IT

タイ中間管理職がDXの成功を左右する ~戦略と現場をつなぐ「翻訳者」の重要な役割

タイのデジタルトランスフォーメーション成功の鍵を握る中間管理職の役割を詳しく解説。経営層のビジョンを現場の行動に変える「翻訳者」として、文化的課題と向き合いながらDXを推進する実態と、企業が取るべき戦略的対応策を提示。
タイ政治・経済

タイ3社ユニコーンIPO計画が始動 ~Bitkub・Flash Express・Line Man Wongnaiが同時期上場へ

タイのユニコーン企業3社が相次いでIPO計画を発表。Bitkub、Flash Express、Line Man Wongnaiが2025-2026年に上場予定。規制当局からの信頼回復、物流戦争の軍資金調達、スーパーアプリ統合完成へ。タイ証券取引所活性化と経済のデジタル化成果を詳しく解説。
クラウド

タイのデータセンター容量が3年で3倍に急拡大 ~65億ドル投資でデジタルハブ地位確立へ

タイのデータセンター容量が今後3年間で350MWから1GWへ3倍拡大。AWS、Google、Microsoftなど米中両陣営から65億ドル投資で東南アジアのデジタルハブとしての地位確立。AI需要急増とタイランド4.0戦略の完璧な融合で生まれるビジネス機会と課題を詳細解説。
IT

LINEタイランドが打ち出す「チャットコマース」戦略の全貌 ~4段階ファネルでタイEC市場に新たな攻勢

LINE Thailandが2025年8月20日に発表したチャットコマース戦略を詳細分析。4段階ファネルで新規顧客を「親しい友人」に育成する独自アプローチで、TikTok ShopやShopeeとの差別化を図る。5600万人ユーザー基盤を活用した関係性主導のコマースモデルが、タイのデジタル経済に与える影響を解説。
AI

GoogleのオープンソースAIモデル「Gemma 3 270M」が小型LLM市場を変革~軽量・高性能でタイ企業のAI活用を加速

2025年8月14日、Googleが新たなオープンウェイトAIモデル「Gemma 3 270M」をリリース。わずか2億7000万パラメータながら6兆トークンで学習した高性能な小型言語モデルが、オンデバイスで動作しプライバシーを保護。タイ企業のデジタル変革とAI活用を大幅に加速させる技術革新を詳しく解説。
IT

G-Able決算好調で露呈するタイDX市場の二極化 ~受注残高過去最高65億バーツの裏に隠れた業界再編の真実

G-Able PCLが2025年Q2決算で純利益28%増と受注残高過去最高65億バーツを達成する一方、競合MFEC社は純利益59%減。タイのデジタルトランスフォーメーション市場で進行する業界再編と企業間競争力格差の実態を詳しく解説。